martes, 26 de julio de 2011

¡TODITO!

Este es un gran juego y no importa la cantidad de personas que quieran jugarlo.
Para este juego necesitarás un dado y el significado de las letras es:
  • T = Toma
  • O = Obliga
  • D = Derecha
  • I = Izquierda
  • T = Toma
  • O = Obliga
Escribes "TODITO" en un papel y ubicas los números del 1 al 6 abajo de las letras, empezando a enumerar en la letra "T", quedando ordenado de esta manera:
  • T = 1 =  Toma         
  • O =  2 = Obliga
  • D = 3 = Derecha
  • I = 4 = Izquierda
  • T = 5 = Toma
  • O = 6 = Obliga
Los jugadores se sortean los turnos para tirar el dado y beben cuando:
  • Cae 1 (Que está debajo de la T): Toma hasta el fondo su vaso de Cerveza Gallo el jugador que lanzó el dado.
  • Cae 2 (Qué está debajo de la O): El jugador que lanzó el dado obliga a otro jugador a tomar hasta el fondo su vaso de Cerveza Gallo.
  • Cae 3 (Qué está debajo de la D): Bebe el jugador que está a la derecha del jugador que tiró el dado.
  • Cae 4 (Qué está debajo de la I): Bebe el jugador que está a la izquierda del jugador que tiró el dado.
  • Cae 5: (Que está debajo de la T): Toma hasta el fondo su vaso de Cerveza Gallo el jugador que lanzó el dado.
  • Cae 6: (Qué está debajo de la O): El jugador que lanzó el dado obliga a otro jugador a tomar hasta el fondo su vaso de Cerveza Gallo.
¡¡¡Diviértete sin parar y recuerda hacerlo siempre con responsabilidad!!!

miércoles, 20 de julio de 2011

Juego de las Manos

Consiste en jugar dando golpes en la mesa en un orden establecido. El que pierda retirará la mano con la que haya perdido y beberá. Cuando sus dos manos sean eliminadas estará fuera del juego.

MECÁNICA
Todo el mundo se situará en círculo alrededor de la mesa. A continuación situarán las manos con las palmas extendidas boca abajo.

Entre las dos manos de una persona SIEMPRE debe haber otras dos. Además, para evitar líos de codos y brazos, cada persona debería tener el brazo izquierdo por debajo de los demás (pegado a la mesa), y el brazo derecho libre (por encima de los demás).

Se elegirá a un jugador para que comience. Éste procederá a dar un golpe en la mesa. El sentido del juego al comenzar será siempre hacia la derecha. SIEMPRE se comenzará con un golpe.

El jugador con la mano a la derecha de la de aquel que comenzó deberá elegir si da uno o dos golpes.

Dar un golpe significará que deberá jugar la mano inmediatamente a la derecha.

Dar dos golpes significa que la jugada ha rebotado y cambia el sentido. Así si me pasa el jugador de la izquierda un golpe y yo doy dos golpes el sentido cambiará y de nuevo el jugador de mi izquierda deberá dar un golpe. ;SIEMPRE debe haber un golpe antes y después de dos golpes y nunca se puede comenzar con dos golpes.

Cuando se pierda con una mano se procederá a salir con la que queda(siempre hacia la derecha).

Cuando se haya perdido ya con las dos manos saldrá el jugador con la mano a la derecha de la que perdió.

Siempre que alguien de un golpe o incluso mueva una mano cuando no le corresponde habrá perdido con esa mano. Si otros jugadores siguen a este infractor se considerará que también han perdido.

Normalmente se dará la partida como finalizada cuando solo queden dos jugadores en juego.

SUGERENCIAS Y TRUCOS
Lo mejor es jugar muy rápido. Un intervalo de un segundo como mucho está bien.

Probar a jugaros unas copas o a pagar los cachis a los dos ganadores. Ya veréis como la cosa se anima mucho más...

Es conveniente que todo el mundo haga ruido al dar los golpes en la mesa. Los que no dan fuerte el golpe son unos nenas y se merecen beber.

miércoles, 13 de julio de 2011

Pim Pam Pum

Es un juego sencillo, pero hay que pensar y a medida que se bebe, es mas dificil.

Los juadores deben sentarse en círculo y cada uno debe decir un sólo número en orden (1,2,3,4,5...), pero deben seguirse las siguientes reglas:
  • No se puede decir ni tres, ni multiplos de tres, ni numeros que tengan tres.En vez de eso diremos pim. 
  • Tampoco se puede decir cinco ni múltiplos de cinco,ni numeros que tengan cincos, y en vez de eso pam. 
  • Lo mismo con el siete: No puede decise siete, ni multiplos de siete , ni numeros que tengan sietes, en vez de eso se dice pum. 
la cosa quedaria asi: 1,2,pim,4,pam,pim,pum,8,pim,pam,11... 

Cuando una persona se equivoque bebe. Tiene que hacerse con rapidez y una persona tarda mucho en decir lo que le toque bebe. 

¡Diviértete con este juego y recuerda actuar con responsabilidad, si bebes no manejes!

martes, 5 de julio de 2011

Guerra de Canciones

Este juego es muy simple y entretenido porque se necesita mucha imaginación y sobre todo buena memoria (Que ya con algunos traguitos empieza a fallar).

No importa la cantidad de jugadores y lo único que todos necesitan es saberse de memoria pedazos de muchas canciones.

Se escoge al jugador que dará inicio al juego y empieza cantando una parte de una canción como por ejemplo "Soy el jefe de jefes señores" como la parte de la canción termina en S el jugador siguiente debe comenzar a cantar una parte de una canción que empiece con S.

Los jugadores beben:
  • Una vez cuando no saben una canción y pasan el turno al siguiente.
  • Dos veces cuando le soplan a otro jugador la canción.
  • Tres veces cuando se confunden y cantan una canción que no cumpla con la regla.
Diviértete en tu parranda con muchas canciones y este gran juego!!